728x90 web3.02 [리포트 리뷰] 콘텐츠가 돈이 되는 세상, 크레이터 이코노미 ① 하나은행 금융경영연구소 크레이터 이코모니 리포트(2209) 리뷰 ① 1) 이미 창작물로 돈을 받지 않았나요? 개념/정의 크레이터 이코노미란 창작자가 창작물을 기반으로 수익을 창출하는 생태계 또는 비즈니스를 말하는데, 지금까지 거대 플랫폼社가 창작자를 플랫폼의 경쟁력을 강화시킬 도구로 이용했다는 비판에서 시작해 창작자와 소비자를 직접 연결하는 스타트업 중심의 생태계가 조성됨 즉, 창작자가 거대 플랫폼의 광고에 의존하지 않으면서 콘텐츠를 통해 소비자(팬)과 직접 연결되고 수익을 얻는 것 크리에이터 생태계는 창작자+팬+플랫폼+MCN으로 이뤄짐 - 창작자: MCN 소속 혹은 개인으로 활동 - MCN : 창작자 발굴, Biz모델 수립, 수익관리 등 담당(소속사) - 팬 : 플랫폼을 통해 창작자와 밀접한 관계 및 .. 2022. 12. 18. [IT Big Trend] #1. Web 3.0 ② Web의 진화 [Web 1.0 / 2.0 / 3.0 비교] 웹 1.0이 제한된 사용자 범위에서 텍스트와 링크를 제공하는 형태였다면, 웹 2.0은 사용자 범위가 더 넓어지면서, 네트워크 효과 중심의 플랫폼 사업을 출현시키고, 대세로 만들었죠. 하지만, 개인정보 이슈가 생기고 플랫폼의 독점에 대한 반발이 떠오르며 "블록체인 기반의 개인의 데이터 소유"란 열망이 웹 3.0이 출현하게 되었습니다. 각 웹 단계별 특징은 아래와 같습니다. 구분 Web 1.0 Web 2.0 Web 3.0 구성 체계 파이프라인 중심 플랫폼 중심 프로토콜 중심 매체 정적 텍스트 인터렉티브 컨텐츠 가상경제 상호작용 읽기 전용 읽기+쓰기 읽기+쓰기+소유 주요 인프라 PC 모바일/클라우드 블록체인 성격 개방형 중앙집권적 탈중앙화 [Web의 진화 배경] W.. 2022. 10. 25. 이전 1 다음 728x90